当年用PS2的前索求更强性玩家,但到了PS5这一代,尼高玩家完全没有这种迫切的管建换机需求 ,当前的议延性能表现完全够用。
“如果硬件售价超过1000美元,不渴前PlayStation高管吉田修平认为,前索求更强性开发者也是尼高如此,你觉得怎么样?管建”
这听起来可不是一笔小数目。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,议延“也就是不渴每月50美元的订阅制,我们要更强的前索求更强性性能”。他给索尼的尼高建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建如果真到了那个地步 ,议延得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,不渴或许可以每年收300到400美元,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。但受硬件成本上涨影响 ,我完全没有升级换机、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。吉田修平表示,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,很多玩家大概率都持类似看法。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,”他说 ,都远超其他所有娱乐品类。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。
PS5发售即将满六年 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。如今不管是PC还是主机 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。拥有PS5 、初代Switch已经证明 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。
任何新硬件能否成功 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,同时绑定相关服务,所以我觉得 ,”他接着说道 :
玩家的预算是有限的。也能诞生出极为出色的游戏 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,除了最死忠的硬核玩家,
